El soporte a la aplicación se brindará por medio de la página principal, lista de correos, blog, foros. La comunidad estará periodicamente comentando, aportando y desarrollando las características del programa. La administración será publicada en la página principal, y llegará a la comunidad a través de la lista de correo de todos los participantes.
El grupo desarrollador o comunidad contarán con herramientas para administrar el proyecto, en control de versiones, control de bugs, sugerencias, afiliaciones.
Control de Versiones: Se utilizará subVersión para que el grupo de desarrolladores pueda tener en claro las versiones que se han hecho, así como cuales están stables, alpha, beta, entre otros.
Control de Bugs: Se actualizará la administración de bugs en la página principal, para que la comunidad pueda conocerlas, y darles solución.... read more
La industria relacionada con el proyecto, podría ser cualquiera que ofrezca, venda, alquile servicios o productos, ya que la finalidad de la aplicación, es llevar a cabo cualquier tipo de sugerencia a los administradores y encargados de la industria, con la finalidad de retroalimentarse, y atender cualquier sugerencia y/o duda por parte de los clientes.
Para este proyecto se ha decidido utilizar la licencia General Public License (GPL), debido a que este software fue realizado con fines totalmente académicos, y se considera que sin importar la utilización que se le dé a esta aplicación se debe mantener los mismos derechos y propiedades establecidos originalmente, y al seleccionar esta licencia se está asegurando que esto se cumpla a cabalidad.
Existe un grupo principal encargado de la administración del proyecto, el cual rige el rumbo que tomará el SuGRNcia Panda!, en cuanto a modificaciones en el código, organización del trabajo en equipo, documentación e integración.
Inicialmente, para el proyecto se tiene un grupo desarrollador que procesa los requerimientos presentados por el usuario, pero se espera muy pronto contar con distintos profesionales con diversos perfiles para el avance del proyecto.
Se decidió utilizar la metodología de desarrollo llamada programación extrema o eXtreme Programming (XP), ya que es uno de los enfoques mas destacados en los procesos ágiles de desarrollo de software, además, es capaz de adaptarse a variedad de cambios a través de la vida útil del proyecto, esto es de vital importancia ya que un software basado en esta tecnología se puede tomar como “base” para gran cantidad de aplicaciones posteriores debido a su flexibilidad y fácil integración con diversos ambientes.
Este proyecto se concibe cuando surge la necesidad de un sencillo control de sugerencias para que un administrador pueda atenderlas con mayor tiempo y pueda darle un mejor seguimiento, y asimismo los usuarios puedan ver cuál fue la resolución final. Esta aplicación se puede utilizar en cualquier institución, ya que es muy abierta para cualquier tipo de temas, es intuitiva para los usuarios debido a que no tiene muchos elementos distractores en la pantalla, y no se requieren muchos conocimientos informáticos para utilizarla. Además se ahorran costos en papel, ya que tradicionalmente las sugerencias se hacían manualmente y se espera que esta sea una herramienta que motiva a la gente para dar sus sugerencias.