moved pictures in Dokumente folder
Initiale Version
Version mit den Klassen aus dem Pflichtenheft
Überarbeitete Version der Klassen des Pflichtenhefts
Diagramm etwas auseinander gezogen damit man mehr Platz hat;
[View] Highscore, Menü und Button hinzugefügt
[View] Klassen nachgeschickt..
[View] Particles eingeordnet; World und Camera Matrizen hinzugefügt
GameInterface geändert
ViewConstants klasse für Konstanten hinzugefügt,
Klassen nachträglich hinzugefügt
- Abstract Controller Class hinzugefügt
-changed field modifier in controller from private to protected
Paar kleinere Änderungen am Model
Weitere Änderungen am Model
-Outsourced Directions from Controller to own Static class
- Klassen hinzugefügt: Button, HighscoreEntry, StaticHighscoreEntry, DynamicHighscoreEntry
[View] Heute besprochene Änderungen vorgenommen.
Aktivitätsdiagramm unserer StateMachine
Dateibenennung
-Abstrakte Controller Klasse kommentiert und VS Bugs behoben (nicht abstrakte zu abstrakte methoden geändert)
Fehler behoben (Danke Christian)!!!!!!!!11111111
Einträge ohne Code entfernt
Die 4 fehlenden Weapon-Unterklassen wieder hinzugefügt
-Cleanup
-cleanup
PowerUps: StaticShield zu Weapon hinzugefügt
View überarbeitet
"using" hinzugefügt
ModelHitsphere update
ModelHitsphere gefixed
View komplett in unseren Ordner verschoben
MusicManager entfernt
diagramm umstrukturiert
-Controller kommentare verfasst (Userinput Pfad)
ParticleEngine hinzugefügt und Particle angepasst.
Sound
ViewConstants erweitert.
View-Konstanten hinzugefügt
MediaPlayer hinzugefügt
Klassen bearbeitet
Klassen gelöscht und verschoben
verschiedene ParticleEngine's hinzugefügt
Methoden, Felder, etc. hinzugefügt
'Repeat' property für IMediaplayer
[Model] Fehlende abstract-Deklarationen hinzugefügt und Vererbungspfeile neu gesetzt, sowie das Ganze etwas übersichtlicher angeordnet (dabei jedoch kein Kommentar angerührt! ^^)
Weitere Constants in View
IMediaplayer überarbeitet
-Anordnung verschiedener klassen der controller familie geändert
[Model]
[Model] Klassen in den entsprechenden Ordner gezogen
Änderungen zu Sound
[Model]
StateMachine aktuallisiert
[StateMachine] Abstrakte Methoden implementiert und States kommentiert
View checkstyle *check*
View checkstyle #2
Änderungen View (ShipRepresentation)
View verschoben
[Model/Controller] Faktory Klassen für Wellenerzeugung samt passendem Controller und vieles mehr (Leider entfallen;-)
[Model] GameCourseManager hinzugefügt zur Verwaltung des Spielablaufs, sowie einige kleinere räumliche Umordnungen für die bessere Lesbarkeit
Managerklassen hinzugefügt
[StateMachine]