Retocando principios y finales de los niveles
Modificando cuadrícula debug, liberando recurso...
Modificando Makefile
Añadiendo lib.tar.gz SFML
Añadida lib SFML
Borrando lib SFML
Borrando lib SFML
Arreglando lib SFML
Migrado
Migrando a Linux (desde Windows)
comprobando cabeceras
Arreglando colisiones extremos nivel
Eliminando más aún
Eliminando más y optimizando la compilación
Eliminando algunas variables
baby empieza en la parte del nivel correspondie...
los niveles se van habilitando conforme se van ...
estandarizando codigo
reestructuración del proyecto
implementado Wall, hay que arreglar la musica
limpieza general de codigo, comentarios repetid...
quedan retocar archivos elefante y tren
ahora los objetos se ponen desde ABAJO, en vez ...
añadiendo las primeras musicas de fondo
button.hpp añadido para independizar fondo y te...
modificando algunas imagenes, nada mas
a veces peta con algo de 'menor/mayor/igual' y ...
ahora cae inmediatamente despues de sobrepasar ...
arreglado lo de que casque a la 5ª creación del...
implementada la gravity y el salto, la ejecució...
Metiendo el HUD, eliminando codigo innecesario ...
metiendo mas enemigos, mejorando colisiones y p...
ajustando lanzamientos y muertes, así como añad...
cambiando las animaciones por frame y la muerte...
transformando funciones a inline y algunos reto...
implementando mas muebles y matando enemigos
Probando botones
Arreglando visualización en otros equipos
Ajustando resoluciones, algunos constructores y...
Implementado las funciones que detectan obstáculos
Arreglando bugs y retocando lógica y pause
Optimizando funciones y ajustando resolución
Añadiendo .dll
Ahora (?)
Intentando pasar los cambios al /trunk
Todas las clases principales heredan de Object
Weapon hereda de Object, eliminando variables g...
Furniture hereda de Object
No se ven los enemigos al heredar de Object, qu...
Cambiamos la antigua clase Object por Furniture...
Copia de seguridad de la versión 58
Weapon comentado con Doxygen
Objetos y Achievables comentados con Doxygen
Baby comentado (segundo intento de commit)
Baby Comentado
Documentacion 0.1 -> Eliminar tildes
Documentando código formalmente